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育成パートと会話パート


本作は育成と会話の2パートに分かれています。
育成パートでマリーのパラメータを上げ、会話パートで攻略対象の好感度を上げていきます。

育成パートで鍛えた結果は、会話パートの選択肢や行動の結果に影響します。
武勇を高めていれば、彼らに襲い掛かる脅威に剣でもって立ち向かえるかもしれません。
魔力を高めていれば、不思議な力で彼らを蝕む力を退けることが出来るかもしれません。
それぞれのキャラクター・イベントに要求される能力は異なります。
どんなことが起こっても後悔の無いよう、マリーを鍛えましょう。

会話パートでは、攻略対象の好感度を高めていきます。
また、マリーの「感情」を手に入れることが出来ます。
人造人間であるマリーは、はじめは「感情」を持ち合わせていません。
彼らとの接触で手に入れた「感情」は、会話パートの最後で振り分けることが出来ます。
感情値によって、マリーの性格は変化していきます。
性格と好感度によって、マリーの行動も変化していきます。

2つのパートを繰り返し、神の定めた運命に抗いましょう。

育成パート


育成パートで鍛えられるパラメータは、以下の5つです。

■剣や腕力を表すパラメータ-武勇
■魔法の力を表すパラメータ-魔力
■心の豊かさを表すパラメータ-感受性
■美しさ表すパラメータ-魅力
■器用さを表すパラメータ-技術

上記のパラメータを「鍛錬(剣術)」「鍛錬(魔術)」「詩作」「舞踏」
「礼儀作法」「家事手伝い」「刺繍」……などの
10のコマンドから行動を選び、高めていきます。
それぞれの行動でパラメータの上昇値・下降値が異なるため、
求めるパラメータにあわせて行動しましょう。

パラメータによって、「称号」が獲得できます。
おまけで称号の一覧を見ることが出来るので、
コンプリートを目指してください!

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会話パート

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会話パートは、ADVタイプとなっています。
会いに行く相手を選び、選択肢を選んで好感度を上げていきましょう。
パラメータによっては選べない選択肢も……。
行動系の選択肢は、パラメータによって成否が決定します。
必要なパラメータを推測してあげていきましょう。

会話パートで獲得した感情値は、
パートの最後で振り分けることが出来ます。
性格を決定する感情パラメータは、以下5つです。

■積極的-消極的
■勝気-内気
■饒舌-無口
■聡明-天然
■素直-ひねくれ

初期は全てが0となっており、相対するどちらかに振ることで性格が決まっていきます。
パラメータが10に達すると、「性格」が発現します。
獲得できる感情パラメータは全部で20。発現できる性格は2つまでです。
「無口で天然」「積極的で聡明」「内気でひねくれ」「消極的で天然」……
など、性格によって会話イベントで「性格別選択肢」が出現します。
マリーをどの性格にするか、考えながら振り分けましょう。

攻略対象ごとに、特定の性格選択肢でしか見られないスチルも……?

お楽しみ要素


マリーの髪型・服装などを着せ替えることが出来ます。
着せ替えアイテムは、パラメータによってコゼットから貰え、
周回プレイで引き継ぐことが出来ます。

変更した髪型・服装などはスチルにも反映します。

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